发表时间:2024-06-21 18:02:13 浏览:0
宫崎英高近日在接受采访中表示,“自由”与“困难”的结合仍是工作室下一步动作的“重要提示”。 宫崎说道:“一直以来我们的游戏以高难度体验为主,但其实这样做会疏远一部分玩家。《艾尔登法环》之所以成功就是撒下了范围更广的网。并不是说开放世界就是如今的版本答案,只是此次为玩家们提供的自由玩法有助于抵消一些过高的难度曲线。这样会使游戏更易上手,更能吸引到其他特定群体。所以我认为自由和困难的结合会是我们下一步要做什么的重要提示。”
Cryin:WE可以把汤圆搞过去!骇客:登峰组找了汤圆的感觉是WE!
scout:非常感谢今天来现场支持的粉丝们大家辛苦了!安全第一!
Vampire:今天我们减少了很多小失误减少中期失误葬送掉比赛
H4cker:本来希望调到明天下午三点,但某一方管理层不同意
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